home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ray Dream Studio 5 / Ray Dream.iso / pc / DreamSDK / Windows / SAMPLES / IMPORTER / IMP / COMIMP / COMIMP.MAK next >
Encoding:
NMAKE  |  1997-07-11  |  15.3 KB  |  542 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=COMImp - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to COMImp - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "COMImp - Win32 Release" && "$(CFG)" != "COMImp - Win32 Debug"
  12. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "comimp.mak" CFG="COMImp - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "COMImp - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "COMImp - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE 
  23. !ERROR An invalid configuration is specified.
  24. !ENDIF 
  25.  
  26. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  27. NULL=
  28. !ELSE 
  29. NULL=nul
  30. !ENDIF 
  31. ################################################################################
  32. # Begin Project
  33. # PROP Target_Last_Scanned "COMImp - Win32 Debug"
  34. CPP=cl.exe
  35. RSC=rc.exe
  36. MTL=mktyplib.exe
  37.  
  38. !IF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Release"
  39.  
  40. # PROP BASE Use_MFC 0
  41. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  43. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  44. # PROP BASE Target_Dir ""
  45. # PROP Use_MFC 0
  46. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  47. # PROP Output_Dir "Release"
  48. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  49. # PROP Target_Dir ""
  50. OUTDIR=.\Release
  51. INTDIR=.\Release
  52.  
  53. ALL : "$(OUTDIR)\comimp.dll"
  54.  
  55. CLEAN : 
  56.     -@erase "$(INTDIR)\comimp.obj"
  57.     -@erase "$(INTDIR)\guid.obj"
  58.     -@erase "$(INTDIR)\impdata.obj"
  59.     -@erase "$(INTDIR)\impdll.obj"
  60.     -@erase "$(INTDIR)\impfac.obj"
  61.     -@erase "$(OUTDIR)\comimp.dll"
  62.     -@erase "$(OUTDIR)\comimp.exp"
  63.     -@erase "$(OUTDIR)\comimp.lib"
  64.  
  65. "$(OUTDIR)" :
  66.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  67.  
  68. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  69. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WIN" /D "qEVDLL" /D qUsesQuickMath=0 /YX /c
  70. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WIN"\
  71.  /D "qEVDLL" /D qUsesQuickMath=0 /Fp"$(INTDIR)/comimp.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/"\
  72.  /c 
  73. CPP_OBJS=.\Release/
  74. CPP_SBRS=.\.
  75. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  76. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  77. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  78. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  79. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  80. BSC32=bscmake.exe
  81. # ADD BASE BSC32 /nologo
  82. # ADD BSC32 /nologo
  83. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/comimp.bsc" 
  84. BSC32_SBRS= \
  85.     
  86. LINK32=link.exe
  87. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  88. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib 3dcofail.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /EXPORT:DllGetClassObject /EXPORT:DllCanUnloadNow /EXPORT:DllInitRDCom
  89. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  90.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  91.  odbccp32.lib 3dcofail.lib /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:no\
  92.  /pdb:"$(OUTDIR)/comimp.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/comimp.dll"\
  93.  /implib:"$(OUTDIR)/comimp.lib" /EXPORT:DllGetClassObject\
  94.  /EXPORT:DllCanUnloadNow /EXPORT:DllInitRDCom 
  95. LINK32_OBJS= \
  96.     "$(INTDIR)\comimp.obj" \
  97.     "$(INTDIR)\guid.obj" \
  98.     "$(INTDIR)\impdata.obj" \
  99.     "$(INTDIR)\impdll.obj" \
  100.     "$(INTDIR)\impfac.obj"
  101.  
  102. "$(OUTDIR)\comimp.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  103.     $(LINK32) @<<
  104.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  105. <<
  106.  
  107. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Debug"
  108.  
  109. # PROP BASE Use_MFC 0
  110. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  111. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  112. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  113. # PROP BASE Target_Dir ""
  114. # PROP Use_MFC 0
  115. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  116. # PROP Output_Dir "Debug"
  117. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  118. # PROP Target_Dir ""
  119. OUTDIR=.\Debug
  120. INTDIR=.\Debug
  121.  
  122. ALL : "$(OUTDIR)\comimp.dll" "$(OUTDIR)\comimp.bsc"
  123.  
  124. CLEAN : 
  125.     -@erase "$(INTDIR)\comimp.obj"
  126.     -@erase "$(INTDIR)\comimp.sbr"
  127.     -@erase "$(INTDIR)\guid.obj"
  128.     -@erase "$(INTDIR)\guid.sbr"
  129.     -@erase "$(INTDIR)\impdata.obj"
  130.     -@erase "$(INTDIR)\impdata.sbr"
  131.     -@erase "$(INTDIR)\impdll.obj"
  132.     -@erase "$(INTDIR)\impdll.sbr"
  133.     -@erase "$(INTDIR)\impfac.obj"
  134.     -@erase "$(INTDIR)\impfac.sbr"
  135.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  136.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  137.     -@erase "$(OUTDIR)\comimp.bsc"
  138.     -@erase "$(OUTDIR)\comimp.dll"
  139.     -@erase "$(OUTDIR)\comimp.exp"
  140.     -@erase "$(OUTDIR)\comimp.ilk"
  141.     -@erase "$(OUTDIR)\comimp.lib"
  142.     -@erase "$(OUTDIR)\comimp.pdb"
  143.  
  144. "$(OUTDIR)" :
  145.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  146.  
  147. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  148. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WIN" /D "qEVDLL" /D qUsesQuickMath=0 /FR /YX /c
  149. CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS"\
  150.  /D "_WIN" /D "qEVDLL" /D qUsesQuickMath=0 /FR"$(INTDIR)/"\
  151.  /Fp"$(INTDIR)/comimp.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  152. CPP_OBJS=.\Debug/
  153. CPP_SBRS=.\Debug/
  154. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  155. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  156. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  157. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  158. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  159. BSC32=bscmake.exe
  160. # ADD BASE BSC32 /nologo
  161. # ADD BSC32 /nologo
  162. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/comimp.bsc" 
  163. BSC32_SBRS= \
  164.     "$(INTDIR)\comimp.sbr" \
  165.     "$(INTDIR)\guid.sbr" \
  166.     "$(INTDIR)\impdata.sbr" \
  167.     "$(INTDIR)\impdll.sbr" \
  168.     "$(INTDIR)\impfac.sbr"
  169.  
  170. "$(OUTDIR)\comimp.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  171.     $(BSC32) @<<
  172.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  173. <<
  174.  
  175. LINK32=link.exe
  176. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  177. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib 3dcofail.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /EXPORT:DllGetClassObject /EXPORT:DllCanUnloadNow /EXPORT:DllInitRDCom
  178. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  179.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  180.  odbccp32.lib 3dcofail.lib /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:yes\
  181.  /pdb:"$(OUTDIR)/comimp.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/comimp.dll"\
  182.  /implib:"$(OUTDIR)/comimp.lib" /EXPORT:DllGetClassObject\
  183.  /EXPORT:DllCanUnloadNow /EXPORT:DllInitRDCom 
  184. LINK32_OBJS= \
  185.     "$(INTDIR)\comimp.obj" \
  186.     "$(INTDIR)\guid.obj" \
  187.     "$(INTDIR)\impdata.obj" \
  188.     "$(INTDIR)\impdll.obj" \
  189.     "$(INTDIR)\impfac.obj"
  190.  
  191. "$(OUTDIR)\comimp.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  192.     $(LINK32) @<<
  193.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  194. <<
  195.  
  196. !ENDIF 
  197.  
  198. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  199.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  200.  
  201. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  202.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  203.  
  204. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  205.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  206.  
  207. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  208.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  209.  
  210. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  211.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  212.  
  213. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  214.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  215.  
  216. ################################################################################
  217. # Begin Target
  218.  
  219. # Name "COMImp - Win32 Release"
  220. # Name "COMImp - Win32 Debug"
  221.  
  222. !IF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Release"
  223.  
  224. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Debug"
  225.  
  226. !ENDIF 
  227.  
  228. ################################################################################
  229. # Begin Source File
  230.  
  231. SOURCE=..\comimp.cpp
  232.  
  233. !IF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Release"
  234.  
  235. DEP_CPP_COMIM=\
  236.     "..\..\..\..\Includes\3DBSType.h"\
  237.     "..\..\..\..\Includes\3DCoType.h"\
  238.     "..\..\..\..\Includes\I3DEx.h"\
  239.     "..\..\..\..\Includes\I3DExLit.h"\
  240.     "..\..\..\..\Includes\I3DShObj.h"\
  241.     "..\..\..\..\Includes\I3DShScn.h"\
  242.     "..\..\..\..\Includes\I3DShTre.h"\
  243.     "..\..\..\..\Includes\IShSMP.h"\
  244.     "..\..\..\..\Includes\mtypes.h"\
  245.     "..\..\..\..\Includes\Rcoguid.h"\
  246.     "..\..\..\..\Includes\RCompobj.h"\
  247.     "..\..\..\..\Includes\Rinitgui.h"\
  248.     "..\..\..\..\Includes\Rscode.h"\
  249.     "..\COMIMP.h"\
  250.     "..\IMPData.h"\
  251.     "..\IMPDLL.h"\
  252.     {$(INCLUDE)}"\3dcofail.h"\
  253.     {$(INCLUDE)}"\I3dexio.h"\
  254.     {$(INCLUDE)}"\I3dshuti.h"\
  255.     
  256.  
  257. "$(INTDIR)\comimp.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMIM) "$(INTDIR)"
  258.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  259.  
  260.  
  261. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Debug"
  262.  
  263. DEP_CPP_COMIM=\
  264.     "..\..\..\..\Includes\3DBSType.h"\
  265.     "..\..\..\..\Includes\3DCoType.h"\
  266.     "..\..\..\..\Includes\I3DEx.h"\
  267.     "..\..\..\..\Includes\I3DExLit.h"\
  268.     "..\..\..\..\Includes\I3DShObj.h"\
  269.     "..\..\..\..\Includes\I3DShScn.h"\
  270.     "..\..\..\..\Includes\I3DShTre.h"\
  271.     "..\..\..\..\Includes\IShSMP.h"\
  272.     "..\..\..\..\Includes\mtypes.h"\
  273.     "..\..\..\..\Includes\Rcoguid.h"\
  274.     "..\..\..\..\Includes\RCompobj.h"\
  275.     "..\..\..\..\Includes\Rinitgui.h"\
  276.     "..\..\..\..\Includes\Rscode.h"\
  277.     "..\COMIMP.h"\
  278.     "..\IMPData.h"\
  279.     "..\IMPDLL.h"\
  280.     {$(INCLUDE)}"\3dcofail.h"\
  281.     {$(INCLUDE)}"\I3dexio.h"\
  282.     {$(INCLUDE)}"\I3dshuti.h"\
  283.     
  284. NODEP_CPP_COMIM=\
  285.     
  286.  
  287. BuildCmds= \
  288.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) \
  289.     
  290.  
  291. "$(INTDIR)\comimp.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMIM) "$(INTDIR)"
  292.    $(BuildCmds)
  293.  
  294. "$(INTDIR)\comimp.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMIM) "$(INTDIR)"
  295.    $(BuildCmds)
  296.  
  297. !ENDIF 
  298.  
  299. # End Source File
  300. ################################################################################
  301. # Begin Source File
  302.  
  303. SOURCE=..\impdll.cpp
  304.  
  305. !IF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Release"
  306.  
  307. DEP_CPP_IMPDL=\
  308.     "..\..\..\..\Includes\3DBSType.h"\
  309.     "..\..\..\..\Includes\3DCoType.h"\
  310.     "..\..\..\..\Includes\I3DEx.h"\
  311.     "..\..\..\..\Includes\I3DExLit.h"\
  312.     "..\..\..\..\Includes\I3DShObj.h"\
  313.     "..\..\..\..\Includes\I3DShScn.h"\
  314.     "..\..\..\..\Includes\I3DShTre.h"\
  315.     "..\..\..\..\Includes\mtypes.h"\
  316.     "..\..\..\..\Includes\Rcoguid.h"\
  317.     "..\..\..\..\Includes\RCompobj.h"\
  318.     "..\..\..\..\Includes\Rinitgui.h"\
  319.     "..\..\..\..\Includes\Rscode.h"\
  320.     "..\COMIMP.h"\
  321.     "..\IMPData.h"\
  322.     "..\IMPDLL.h"\
  323.     "..\ImpFac.h"\
  324.     {$(INCLUDE)}"\3dcofail.h"\
  325.     {$(INCLUDE)}"\I3dexio.h"\
  326.     
  327.  
  328. "$(INTDIR)\impdll.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IMPDL) "$(INTDIR)"
  329.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  330.  
  331.  
  332. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Debug"
  333.  
  334. DEP_CPP_IMPDL=\
  335.     "..\..\..\..\Includes\3DBSType.h"\
  336.     "..\..\..\..\Includes\3DCoType.h"\
  337.     "..\..\..\..\Includes\I3DEx.h"\
  338.     "..\..\..\..\Includes\I3DExLit.h"\
  339.     "..\..\..\..\Includes\I3DShObj.h"\
  340.     "..\..\..\..\Includes\I3DShScn.h"\
  341.     "..\..\..\..\Includes\I3DShTre.h"\
  342.     "..\..\..\..\Includes\mtypes.h"\
  343.     "..\..\..\..\Includes\Rcoguid.h"\
  344.     "..\..\..\..\Includes\RCompobj.h"\
  345.     "..\..\..\..\Includes\Rinitgui.h"\
  346.     "..\..\..\..\Includes\Rscode.h"\
  347.     "..\COMIMP.h"\
  348.     "..\IMPData.h"\
  349.     "..\IMPDLL.h"\
  350.     "..\ImpFac.h"\
  351.     {$(INCLUDE)}"\3dcofail.h"\
  352.     {$(INCLUDE)}"\I3dexio.h"\
  353.     
  354. NODEP_CPP_IMPDL=\
  355.     
  356.  
  357. BuildCmds= \
  358.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) \
  359.     
  360.  
  361. "$(INTDIR)\impdll.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IMPDL) "$(INTDIR)"
  362.    $(BuildCmds)
  363.  
  364. "$(INTDIR)\impdll.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IMPDL) "$(INTDIR)"
  365.    $(BuildCmds)
  366.  
  367. !ENDIF 
  368.  
  369. # End Source File
  370. ################################################################################
  371. # Begin Source File
  372.  
  373. SOURCE=..\impdata.cpp
  374. DEP_CPP_IMPDA=\
  375.     "..\..\..\..\Includes\3DBSType.h"\
  376.     "..\..\..\..\Includes\mtypes.h"\
  377.     "..\IMPData.h"\
  378.     
  379.  
  380. !IF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Release"
  381.  
  382.  
  383. "$(INTDIR)\impdata.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IMPDA) "$(INTDIR)"
  384.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  385.  
  386.  
  387. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Debug"
  388.  
  389.  
  390. BuildCmds= \
  391.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) \
  392.     
  393.  
  394. "$(INTDIR)\impdata.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IMPDA) "$(INTDIR)"
  395.    $(BuildCmds)
  396.  
  397. "$(INTDIR)\impdata.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IMPDA) "$(INTDIR)"
  398.    $(BuildCmds)
  399.  
  400. !ENDIF 
  401.  
  402. # End Source File
  403. ################################################################################
  404. # Begin Source File
  405.  
  406. SOURCE=..\guid.cpp
  407.  
  408. !IF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Release"
  409.  
  410. DEP_CPP_GUID_=\
  411.     "..\..\..\..\Includes\3DBSType.h"\
  412.     "..\..\..\..\Includes\3DCoType.h"\
  413.     "..\..\..\..\Includes\I3DEx.h"\
  414.     "..\..\..\..\Includes\I3DExLit.h"\
  415.     "..\..\..\..\Includes\I3DShObj.h"\
  416.     "..\..\..\..\Includes\I3DShScn.h"\
  417.     "..\..\..\..\Includes\I3DShTre.h"\
  418.     "..\..\..\..\Includes\IShSMP.h"\
  419.     "..\..\..\..\Includes\mtypes.h"\
  420.     "..\..\..\..\Includes\Rcoguid.h"\
  421.     "..\..\..\..\Includes\RCompobj.h"\
  422.     "..\..\..\..\Includes\Rinitgui.h"\
  423.     "..\..\..\..\Includes\Rscode.h"\
  424.     "..\COMIMP.h"\
  425.     "..\IMPData.h"\
  426.     {$(INCLUDE)}"\I3dexio.h"\
  427.     {$(INCLUDE)}"\I3dshuti.h"\
  428.     
  429.  
  430. "$(INTDIR)\guid.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GUID_) "$(INTDIR)"
  431.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  432.  
  433.  
  434. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Debug"
  435.  
  436. DEP_CPP_GUID_=\
  437.     "..\..\..\..\Includes\3DBSType.h"\
  438.     "..\..\..\..\Includes\3DCoType.h"\
  439.     "..\..\..\..\Includes\I3DEx.h"\
  440.     "..\..\..\..\Includes\I3DExLit.h"\
  441.     "..\..\..\..\Includes\I3DShObj.h"\
  442.     "..\..\..\..\Includes\I3DShScn.h"\
  443.     "..\..\..\..\Includes\I3DShTre.h"\
  444.     "..\..\..\..\Includes\IShSMP.h"\
  445.     "..\..\..\..\Includes\mtypes.h"\
  446.     "..\..\..\..\Includes\Rcoguid.h"\
  447.     "..\..\..\..\Includes\RCompobj.h"\
  448.     "..\..\..\..\Includes\Rinitgui.h"\
  449.     "..\..\..\..\Includes\Rscode.h"\
  450.     "..\COMIMP.h"\
  451.     "..\IMPData.h"\
  452.     {$(INCLUDE)}"\I3dexio.h"\
  453.     {$(INCLUDE)}"\I3dshuti.h"\
  454.     
  455. NODEP_CPP_GUID_=\
  456.     
  457.  
  458. BuildCmds= \
  459.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) \
  460.     
  461.  
  462. "$(INTDIR)\guid.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GUID_) "$(INTDIR)"
  463.    $(BuildCmds)
  464.  
  465. "$(INTDIR)\guid.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GUID_) "$(INTDIR)"
  466.    $(BuildCmds)
  467.  
  468. !ENDIF 
  469.  
  470. # End Source File
  471. ################################################################################
  472. # Begin Source File
  473.  
  474. SOURCE=..\impfac.cpp
  475.  
  476. !IF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Release"
  477.  
  478. DEP_CPP_IMPFA=\
  479.     "..\..\..\..\Includes\3DBSType.h"\
  480.     "..\..\..\..\Includes\3DCoType.h"\
  481.     "..\..\..\..\Includes\I3DEx.h"\
  482.     "..\..\..\..\Includes\I3DExLit.h"\
  483.     "..\..\..\..\Includes\I3DShObj.h"\
  484.     "..\..\..\..\Includes\I3DShScn.h"\
  485.     "..\..\..\..\Includes\I3DShTre.h"\
  486.     "..\..\..\..\Includes\mtypes.h"\
  487.     "..\..\..\..\Includes\Rcoguid.h"\
  488.     "..\..\..\..\Includes\RCompobj.h"\
  489.     "..\..\..\..\Includes\Rinitgui.h"\
  490.     "..\..\..\..\Includes\Rscode.h"\
  491.     "..\COMIMP.h"\
  492.     "..\IMPData.h"\
  493.     "..\IMPDLL.h"\
  494.     "..\ImpFac.h"\
  495.     {$(INCLUDE)}"\I3dexio.h"\
  496.     
  497.  
  498. "$(INTDIR)\impfac.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IMPFA) "$(INTDIR)"
  499.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  500.  
  501.  
  502. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMImp - Win32 Debug"
  503.  
  504. DEP_CPP_IMPFA=\
  505.     "..\..\..\..\Includes\3DBSType.h"\
  506.     "..\..\..\..\Includes\3DCoType.h"\
  507.     "..\..\..\..\Includes\I3DEx.h"\
  508.     "..\..\..\..\Includes\I3DExLit.h"\
  509.     "..\..\..\..\Includes\I3DShObj.h"\
  510.     "..\..\..\..\Includes\I3DShScn.h"\
  511.     "..\..\..\..\Includes\I3DShTre.h"\
  512.     "..\..\..\..\Includes\mtypes.h"\
  513.     "..\..\..\..\Includes\Rcoguid.h"\
  514.     "..\..\..\..\Includes\RCompobj.h"\
  515.     "..\..\..\..\Includes\Rinitgui.h"\
  516.     "..\..\..\..\Includes\Rscode.h"\
  517.     "..\COMIMP.h"\
  518.     "..\IMPData.h"\
  519.     "..\IMPDLL.h"\
  520.     "..\ImpFac.h"\
  521.     {$(INCLUDE)}"\I3dexio.h"\
  522.     
  523. NODEP_CPP_IMPFA=\
  524.     
  525.  
  526. BuildCmds= \
  527.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) \
  528.     
  529.  
  530. "$(INTDIR)\impfac.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IMPFA) "$(INTDIR)"
  531.    $(BuildCmds)
  532.  
  533. "$(INTDIR)\impfac.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IMPFA) "$(INTDIR)"
  534.    $(BuildCmds)
  535.  
  536. !ENDIF 
  537.  
  538. # End Source File
  539. # End Target
  540. # End Project
  541. ################################################################################
  542.